2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでGameObjectが画面上(カメラ内)に居るのか確認する

はじめに UnityでGameObjectが画面(カメラ)の外に居るのか中に居るのかを確認したい時がママあります。 例えば、画面に表示された際に処理を行ったり、画面の外に行ったらGameObject自体を破棄したり。 今日はそのやり方の紹介です。 RendererのisVisibleを…

UITabBarをUIViewController上の処理で非表示にする

はじめに TabBarを非表示にしたい場合、UITabBarController側で非表示にするのではなくて、Tabで表示するUIViewController上の処理で非表示処理を入れるやりかたです。 表示のタイミングでTabBarを非表示にする UIViewControllerには以下のコードを埋め込み…

KeyHolder Version 2.4.2 削除出来ない不具合の修正を行いました

いつもKeyHolderをご利用戴き、ありがとうございます。 今回のVersion2.4.2で一定の条件で、削除が出来ない不具合の修正を行いました。 ご利用の皆様にはご不便をおかけして大変申し訳ありませんでした。 また、今回の不具合は、AppStoreのレビューにてご連…