2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

KeyHolder Version 2.3.4 更新情報

いつもKeyHolderをご利用いただき有難うございます。 まだお使いになられていない方は、是非 こちらよりダウンロードください! 今回のVersionで、以下の対応を行いました。 パスワードリストの自動並べ替え機能 更新情報を確認できる機能の追加 一部不具合…

Google Homeに雨になりそうな時に教えてもらう方法 - 天気情報との連動

はじめに 先日記載した、GoogleHomeにしゃべらせるまでにやったことの発展で、 定期的に天気情報を取得して、1時間後の降水強度が高くなっていた場合(急な雨になりそうな場合)を知らせてくれる所まで実現でき嬉しさのあまり勢いで投稿ですヽ(=´▽`=)ノ 環境 Ra…

NodeJSを起動したままにする - foreverコマンド

はじめに NodeJS等を使う時に、ターミナルを落としてもプロセスを生存させる為に、デーモン化を良くします。 個人利用とかであれば、screenのデタッチでも良いかもしれませんが、デーモンの起動・稼働中のデーモンの状態をやりやすくするために、foreverコマ…

Unityで複数のGameObjectに一斉に通知する方法 Notification, EventBus

はじめに UnityでGameObjectAがGameObjectBに何かしらのイベントを渡す場合、何パターンか、方法があります。 ExecuteEvent (SendMessage) ラムダ式 (delegate通知) System.Action (delegateとほぼ同意) ただ、上記の場合、GameObjectAがGameObjectBの存在を…