はじめに MacOSがHighSierraになった際に、cocoapodsを実行した際に、 /usr/local/bin/pod: bad interpreter: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin: no such file or directory のエラーが出て実行できなかった時に実施した事で…
はじめに 昨今IoTが騒がれていて、個人でもお手軽にIoTをいじれると言う意味で、ずっと触ってみたいと思っていながらRaspberry piですが、ひょんなことから手に入れる事が出来ました。 今日は、そんなRaspberry piを初回セットアップするまでにやったことを…
はじめに C#の考え方として、Delegateよりはラムダ式が好まれるようになっているようです。(C#に取り組みだして日が浅いので違ってたらすいません) ただ、ラムダ式でメソッドを呼び出して、コルーチンの結果を受けてコールバックさせると言う所で詰まってし…
はじめに どうも、どうまずです。 Swiftを初めて、最初のほうにやること、『SwiftでTableViewを表示する。』 いくつかのサイトや参考書があり、私もそれらを見ながら作成しました。 しかし、エラーやトラブルで躓いていませんか? 躓きすぎて、匙投げようと…
概要 ゲームを作っている時に、キャラクターのステータスや移動スピード等の各種パラメータの細かい調整を何度も行うことになると思います。 ステータス等に関してはUnityのエディター上での確認で十分ですが、 アクションゲーム等の場合、やはり実際にiPhon…
概要 Unityで例えば、ダイアログを作る際など、文字の長さに応じて背景に設定しているuGUIのImage(Sprite)を引き伸ばすケースは良くあるかと思います。 単純な塗りつぶしされたSpriteであれば特に問題は無いのですが、装飾を入れたSpriteの場合、引き伸ばし…
概要 これまでだと、以下の様にする事でクリップボードに文字列を渡すことが出来ました。 let pasteboard: UIPasteboard = UIPasteboard.general pasteboard.setValue("渡したい文字列", forPasteboardType: "public.text") ただ、このやり方はiOS11からは出…
概要 Unityでは、swift等の他の言語にあるような「FILE」や「LINE」に相当するものはプリプロセッサが無いため、利用できません。 その為、例えば、メソッドがどのタイミングでコールされたかを埋め込むには以下のように記載しなければなりません。 Debug.Lo…
Fabricとは みなさん使ってます?Fabric. Twitter社が、Crashlyticsを吸収しTwitterライブラリの導入支援に加え、クラッシュレポートをグラフィカルに確認できるようにしてくれるツールです。 (Fabricツールのイメージ) 最近では、GoogleのFirebaseのクラッ…
この記事はシリーズ物です。 シリーズの記事は以下を参照ください。 www.project-unknown.jp www.project-unknown.jp www.project-unknown.jp はじめに この記事はFirebase RealtimeDatabaseのルールについて記載します。 ルールについては、Unity以外でも(i…
はじめに この度、めでたくGoogle AdSenseが利用出来るようになりました(∩´∀`)∩ 実は、このブログにGoogle AdSenseを導入するのは、2年越しの悲願でした。 (とは言っても、殆どの期間は動いて居なかったというのもありますが 今回の記事では、Google AdSens…
はじめに どうもどうまずです。 本当に書いちゃった怖いソースをお見せしようと思います。 特に今回はクラッシュするレベルのコードです。 強制ダウンキャスト まずはこちらのソースをご覧頂きたい。 (ちなみに、コンパイルエラーにはなりません。) func c…
はじめに 今回の記事で三回目になりますが、Unity Cloud Buildで盛大に詰まった(1週間程このせいで開発が止まった)際の解決方法を記します。 本記事は、UnityにFirebaseとTwitter Kit for Unity, Admobを導入した際に出くわした内容ですので、記事で出て来る…
はじめに 標題の通りです。Firebaseでシステムを作ったのは良いけど、AdMobの設定が終わっているUnityのProjectに持っていったら盛大にエラーが出まくって詰みまくった時にどう解決したか、をレポートしていきます。 AdMobについては至る所で説明されている…
はじめに どうも、どうまずです。 本当に書いた、汚いソース第2弾です。 今回はどんな怖いソースが出てくるのか・・・・ viewDidLoad まずはこちらのソースをご覧頂きたい。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() mainCollectionView.delegat…