はじめに
ゆう@あんのうんです。 喉の調子がずっと悪い…。
Prefabを作成し、それをScript上からロードするやり方です。
やりかた
Prefabを

上記みたいに、Assets > Resources > Prefabs > Effectsに設置した際、
以下の用にScript上からコール出来ます。
// プレハブを取得
GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Effects/Prefab名");
// インスタンス生成
Instantiate (prefab, pos, Quaternion.identity);
これをResources以外のところに置くとうまく動かなかったのですが、他のところに置く場合はなにか別なやり方あるのですかね…。
とりあえず、ご紹介でした。