C#

Unity C# でメソッド名やクラス名を簡単にログ出力する方法

概要 Unityでは、swift等の他の言語にあるような「FILE」や「LINE」に相当するものはプリプロセッサが無いため、利用できません。 その為、例えば、メソッドがどのタイミングでコールされたかを埋め込むには以下のように記載しなければなりません。 Debug.Lo…

C# の List<T>の使い方 要素の追加・検索・削除・Linqを用いて検索

はじめに Listは動的に要素の追加や削除ができます。 配列(Array)を使っていて、配列に対して動的に要素を増やしたりで悩んだ際に、このListに行き着く人が多いのではないでしょうか。 (実際に私がそうでした) Listを扱えるようになると、コーディングの幅が…

UnityのPosition周りの共通っぽい処理

Writtern by ゆう@あんのうん はじめに 以下のゲームジャムに参加し、その成果物をアプリ化すべく、現在リファクタリングを行っているのですが、 今後のゲームジャムであると私が楽になりそうな共通処理を抜き出しました。 project-unknown.hatenablog.com …