デザイン

ベクターレイヤーを使った線の描き方 - CLIP STUDIO

はじめに 自己流ですが、今回はCLIP STUDIOの機能のひとつ、ベクター線を使った描き方を順に追って解説してみたいと思います。 ベクター線を使うと安定したキレイな線を描くことができます。 通常のラスターレイヤーでの描き方よりちょっと癖がありますが、…

LINEクリエイターズスタンプ - 小技

スタンプ作成中に発見した、ほんのちょっとした小技(?)をご紹介したいと思います。 よくよく考えてみなくても実は当たり前のことかもしれませんが...初めてスタンプ作成される方などのお役に立てたらと思います...! LINE画面の見え方 まずスタンプ作成中に…

LINEクリエイターズスタンプ- 案出しと作成

はじめに この記事では初めてのクリエイターズスタンプ作成にあたっての、スタンプ完成までの手順をまとめてみたいと思います。 案出し 今回のスタンプは「売れたらいいな!」というよりは「こういうのが使いたいな!」という動機での作成だったので、自分や…

あんのう〜のん!- LINEクリエイターズスタンプ

ついに念願のProject.UnknownのLINEクリエイターズスタンプを無事世に送り出すことができました! Projectのマスコット担当、う〜のんのスタンプです。 使いやすい日常系、ちょっぴりクスっとシュールなもの、お相手や自分が仕事中に使えそうなものとたくさ…

う〜のんのアクリルフィギュア

前回のう〜のんアクリルキーホルダーに続き、今回はう〜のんアクリルフィギュアを作ってみました! どやっ (ててーん う〜のんが日々頑張っているProject.Unknownメンバーに、お茶とおやつを用意しつつ「おつかれやさん!」してくれるんですね。 う〜のん優…

デザイン視点でTIME HACKER

はじめに KeyHolderに次いでProject.Unknown2作目のアプリ、時間管理系ツールTIME HACKERがリリースされました! この記事ではデザイン視点で、TIME HACKER完成までのいろんなことを紹介させていただこうと思います。 TIME HACKERの紹介ページはこちらになり…

キーホルダーを作ってみました

ただの自己満記事ですが... タイトルの通り、キーホルダーを作ってみました!! アプリの方のキーホルダーではなくて、 これを こう(ててーん Pixivに自分の絵をグッズにしてくれるサービスがあると知り、今回利用させてもらった次第です。 factory.pixiv.n…

ブログアイコンをリニューアル

これまでBlogに、以下のアイコンを使っていたのですが ずっと変えたい変えたいと思っていたので、ゲーム開発の素材より優先して作っちゃいました。 ぺぺーん! Project.Unknownのマスコット、う〜のんです。 どうぞよろしくお願いします^^