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High Sierraでcocoapodsが使えなくなった時にやったこと

はじめに MacOSがHighSierraになった際に、cocoapodsを実行した際に、 /usr/local/bin/pod: bad interpreter: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin: no such file or directory のエラーが出て実行できなかった時に実施した事で…

Unityでパラメータ調整等のレベルデザインをiPhoneやAndroidの端末上で簡単に行う方法

概要 ゲームを作っている時に、キャラクターのステータスや移動スピード等の各種パラメータの細かい調整を何度も行うことになると思います。 ステータス等に関してはUnityのエディター上での確認で十分ですが、 アクションゲーム等の場合、やはり実際にiPhon…

iOS11でのクリップボードに文字列を渡す方法 - UIPasteboard

概要 これまでだと、以下の様にする事でクリップボードに文字列を渡すことが出来ました。 let pasteboard: UIPasteboard = UIPasteboard.general pasteboard.setValue("渡したい文字列", forPasteboardType: "public.text") ただ、このやり方はiOS11からは出…

FabricのCrashlyticsのアップデートに失敗した時の回避法

Fabricとは みなさん使ってます?Fabric. Twitter社が、Crashlyticsを吸収しTwitterライブラリの導入支援に加え、クラッシュレポートをグラフィカルに確認できるようにしてくれるツールです。 (Fabricツールのイメージ) 最近では、GoogleのFirebaseのクラッ…

Firebaseのルールを設定する - UnityでFirebaseを使ったオンラインランキングシステムを作るvol4

この記事はシリーズ物です。 シリーズの記事は以下を参照ください。 www.project-unknown.jp www.project-unknown.jp www.project-unknown.jp はじめに この記事はFirebase RealtimeDatabaseのルールについて記載します。 ルールについては、Unity以外でも(i…

KeyHolder2.3.0 リリース前情報やら、今後の展望、今のKeyHolderのユーザ数等のKPIについて展開

はじめに 今日はKeyHolderについてです。 もうすぐKeyHolder - 2.3.0をリリースできそうなので、その前記事になります。 この記事では、2.3.0でやったことや、今後の展開、ずっと公開していなかったKeyHolderのKPIについてさらっと紹介します! project-unkn…

Unity 1 Week Game Jam お題「夏」

Unity 1週間ゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 今回も性懲りも無く参加しました! んで、性懲りもなくレポート書いてきます! 作ったゲーム https://unityroom.com/games/patapata-unon ↑からPlay…

Firebase(AdMob/Analytics)へ移行した際のメモ

はじめに またまたKeyHolderの作業中メモです。 お題の通り、Firebaseに諸々集約させようとしており、その際の作業ログです。 前提 KeyHolderでは、以下を利用しております。 広告 AdMob | Google Developers ユーザ解析(ボタンがタップしやすいかの効果測定…

iOS(Swfit)でStatusBarを変更 (preferredStatusBarStyleの代わりになるもの)

今日は超絶簡単な記事をpost. Status barのstyle変更 iOS7からStatusBarのスタイルを変更する際に、以下の様にをoverrideして使えるようになりました。 /// statusの文字を白くする - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleL…

Unity 1 Week Game Jam お題「積む」

出来の良いゲームじゃないけど、生意気にも参加レポート書いていきます。 Unity 1週間ゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 作ったゲーム よくありがちな、足場を作って下に降りていくゲームです。 h…

一部のViewControllerだけ端末の回転をさせる方法

ゆう@あんのうんです。 今日のお題は、一部のViewControllerだけ端末の回転をさせる方法です。 注意点 UINavigationControllerにぶら下がっているViewControllerはshouldAutorotate()は呼ばれません。 UINavigationControllerにViewControllerがぶら下がっ…

KeyHolder - お問い合わせのページ

KeyHolder お問い合わせのページ 現在公開中のKeyHolderへ、頂いているご意見の返答ページです。 頂いたご意見・ご感想は、全てスタッフ一同目を通しておりますので、 このblog記事へのコメントもしくは、AppStoreへのレビューにて書き込んで頂ければと思い…