はじめに UnityでGameObjectが画面(カメラ)の外に居るのか中に居るのかを確認したい時がママあります。 例えば、画面に表示された際に処理を行ったり、画面の外に行ったらGameObject自体を破棄したり。 今日はそのやり方の紹介です。 RendererのisVisibleを…
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